我想多少都是对任天堂游戏有兴趣的玩家吧。任天堂本家旗下相关的游戏IP真的很多,我过去有分享过那些很久没有出新作、被遗忘的本家游戏。不过在这么大量的IP当中,有些IP靠着周边赚了很多钱,例如宝可梦;有些 IP拍成了电影,例如马里奥。那如果单纯只看游戏的话,任天堂本家当中最赚钱的IP又会是哪一些呢?国外有网站整理了历代的游戏销量,把系列作品的销量统计了起来,做出了一个排名。就让我们一起来看看前十名的IP是哪一些吧。

第十名:《脑力锻炼》系列

销量累计第十名的 IP 是《《脑力锻炼》系列》系列。最初的作品是 2005 年在 NDS 上推出的游戏,最新的作品则是2019年在 switch 上推出的。系列作品的总累计销量突破了3400万套。这个系列出现在榜单当中,老实说我很意外。这款游戏在当年推出的时候,主打的就是它的游戏内容。有经过日本的神经科学家川岛隆太教授进行协力制作,目标是让这款游戏真的能够成为人们锻炼脑力的工具。当时任天堂在 NDS 上就已经在实行蓝海策略的行销方式,这款游戏很自然地就受到了非主流游戏群体的喜爱。光是前两款作品全球的销量累积就达到了3300万份。实际上后续在 3DS 跟 switch 上推出的版本,销量就相当普通了。它之所以能够上到前十名当中,完全是依靠游戏初期的辉煌。看来随着其他系列的销量持续累积,这个 IP 离开前十名也只是迟早的事情了。

第九名:《星之卡比》系列

销量累计第九名的 IP 是《星之卡比》系列。最初的作品是1992年在 game boy 上推出的游戏,最新的作品则是 2023 年在 switch 上推出的。系列作品的总累计销量突破了4100万套。我原本以为,卡比会有更好的成绩,不论是在排名还是销售量上。后来我看了一下卡比在数据上的表现,《星之卡比:探索发现》是 switch 上卖得最好的游戏,目前累计卖出了646万份,而它也是历代卡比中卖得最好的作品。以这个数字来看,确实卡比在游戏的销量表现上,比较没有那么厉害。不过卡比本身的 IP 价值在商品面上的呈现就真的很厉害,日本还有卡比的咖啡厅与专卖店,基本上,想要预约都有一定的难度。随着《星之卡比:探索发现》尝试出了新的类型之后,很期待卡比系列在未来的销售表现。

第八名:《游戏&手表》系列

销量累计第八名的 IP 是《游戏&手表》系列。最初的作品是1980年推出,最新的作品是 2021 年推出的《塞尔达传说》版本。系列的总累计销量突破了4300万套。老实说我不太确定这到底应该要归类为 IP,还是归类为主机。《游戏&手表》实际上是任天堂最早期推出的掌机,也是因为有了它,才有了后续的任天堂。这台主机没有更换卡夹的能力,游戏本身是绑定主机的,并且不同的机型累积起来大约有 59 款游戏。后来随着新的主机推出,几乎在每一个平台上都可以看到任天堂针对《游戏&手表》做出移植复刻。加上在《任天堂明星大乱斗》这款 IP 大混战的游戏当中,又让《游戏&手表》以一个角色的身份出现,那确实或许把它称为一个 IP 也没有错啦。而这边的累计销量,实际上就是当时《游戏与手表》的主机销量。以那个年代来说,这个销量是真的非常厉害了。

第七名:《任天堂明星大乱斗》系列

销量累计第七名的 IP 是《任天堂明星大乱斗》系列。最初的作品是 1999 年在N64上推出的游戏,最新的作品则是 2018 年推出的。系列作品的总累计销量突破了 6600 万套。大乱斗这款游戏的热门程度,虽然在台湾感受上可能比较一般,但在国外的各大赛事,可以感受到玩家对这款游戏的疯狂。游戏在定位上是把任天堂旗下的 IP 收录进来,成为了任天堂的 “博物馆”。如果有你没接触过的角色,也或许能够透过大乱斗来认识到它。

这样的状况到后来更加扩大,第三方的游戏开始慢慢加入,各大厂商也都开始希望自己的游戏 IP 能够进入到大乱斗当中,让这款游戏的影响力越来越大。每次 DLC 新增角色的时候,都会吸引到大量的玩家关注并且讨论这个角色有没有资格加入。光是 switch 上推出的版本,目前的累计销量就来到了 3177 万份,是相当惊人的成绩。

第六名:《动物森友会》系列

销量累计第六名的 IP 是《动物森友会》系列。最初的作品是 2001 年在 N64 上推出的游戏,最新的作品则是 2020 年推出的。系列作品的总累计销量突破了 7000 万套。对于不少中文圈的玩家来说,可能是到了 switch 上的版本,才第一次接触到这个系列,毕竟也是这个版本才有中文资源。不过在国外,这款游戏过去就相当火爆。采用蓝海策略的任天堂,利用这个 IP 吸引到大量的女性玩家与长辈玩家,国外还有知名的动森奶奶玩家。这个 IP 确实也在销量上达到了突破,目前光 switch 上的版本,累计的销量就来到了 4279 万份。造成这个结果,终究不得不提到当时的疫情,让很多在家里的人选择尝试这款游戏,但也因此拓展了 IP。之后,在下一代的游戏当中,这些玩家能够有更高的机会再次回到悠闲的动物森友会当中。我自己在未来的版本中,也绝对都会持续玩下去。

第五名:《咚奇刚》系列

销量累计第五名的 IP 是《咚奇刚》系列。最初的作品是 1981 年在街机上推出的游戏,最新的作品则是 2018 年推出的。系列作品的累计销量突破了 8200 万套。这个 IP 是我这次在前几名中最惊喜的。我是真的没有想到《咚奇刚》这个 IP 的总销量有这么高。如果仔细看的话,实际上《咚奇刚》系列在当年真的很火。最初的版本累计的销量就来到了 1703 万份,而在超任游戏上推出的《超级咚奇刚》,在当时的超级任天堂上以 900 万份的销量拿下了超超任游戏销售排行的第二名,甚至赢过超任游戏上的《马里奥赛车》跟所有的《塞尔达传说》。

也因为这个系列持续都有推出重置跟移植版本,这些游戏也都在持续累积游戏的总销量,最终,《咚奇刚》这款游戏拿下了惊人的累计销量并且爬到这个位置。但是实际上,根据过去它的游戏表现,《咚奇刚》确实足以称得上是一个知名的游戏 IP。switch 上的版本本身是移植作品,也没有中文资源,我想应该有不少玩家都在期待着新作品能够赶快推出。
第四名:《塞尔达传说》系列

销量累计第四名的 IP 是《塞尔达传说》系列。最初的作品是 1986 年在红白机上推出的游戏,最新的作品则是 2023 年在 switch 上推出的。系列作品的总累计销量突破了 1.33 亿套。这个 IP 能够有这么好的销量,我想各位应该都不会太过意外。比较意外的应该是这个 IP 并没有进入到前三名的排行当中。实际上以游戏的分类来说,这样的结果并不会太过意外。如果你是一个喜欢投入在冒险、解谜的玩家,那么这个 IP 历代的作品,不论是在内容的创意上、系统的突破上,还是游戏的可玩性上,都能够让你耳目一新。

甚至《塞尔达传说》有好几款作品都成为了业界的标杆。然而,正是因为这样的游戏类型,它就不可能真的适合所有人。有些人只想放空玩游戏,不喜欢解谜、卡关的感觉等等,《塞尔达传说》系列的作品对他们来说玩起来就会有点痛苦。与其选择《塞尔达传说》,不如去玩个《马里奥》等等。这也导致这款游戏在定位上成为了爱好者疯狂游玩,但在任天堂的 IP 中处于尴尬位置的状况。不过《塞尔达传说:王国之泪》的销量确实很明显地有在做出突破,开放世界让玩家更不容易感受到卡关的不舒服感,或许系列未来能够有所突破也说不定。

第三名:《Wii》系列

销量累计第三名的 IP 是《Wii》系列。最初的作品是 2006 年在 Wii 上推出的游戏,最新的作品则是 2022 年在 switch 上推出的。系列作品的总累计销量突破了 2.04 亿套。看到 Wii 第一个想到的果然还是主机,不过实际上 Wii 还真的有推出一系列的游戏。某种程度上来说好像也不算系列。

总之,在体感游戏前面加上 Wii 就成为了同一个系列,最知名的就是在 Wii 上推出的《Wii Sports》,后来还有推出《Wii Sports 度假胜地》《Wii 俱乐部》等等。在 switch 上,虽然没有挂名 Wii 了,但在分类上,《Nintendo Switch Sports》被分类在同一个 IP 当中。如果真的把这个系列当成一个 IP,那它的销量确实很夸张。光是《Wii Sports》的销量就有 8000 万份,《Wii Fit》本身也有 4000 万份,《Wii Sports 度假胜地》也有 3000 万份。这些游戏在当时几乎是霸榜了 Wii 平台。总之,我们不得不承认这是一个很赚钱的 IP,但考虑到未来,这个第三名应该做不久就是了。

第二名:《宝可梦》系列

销量累计第二名的 IP 是《宝可梦》系列。最初的作品是 1996 年在 game boy 上推出的游戏,最新的作品则是 2022 年在 switch 上推出的。系列作品的总累计销量突破了 3.8 亿套。宝可梦这个 IP,我想我就不需要花太多的时间讨论。如果单纯只讨论 IP 价值,它有动画与其他的周边,是世界上最赚钱的 IP。单论游戏的话,它位居于任天堂旗下的第二名,不过多少也是输在游戏的总量差距。宝可梦的销量已经夸张到只要是正统续作或是重置版,基本上破千万销量是绝对的基本盘。这样的成绩是真的没有多少游戏能够做到。老实说,我也很好奇宝可梦的基本盘还会不会继续增加。

第一名:《马里奥》系列

销量累计第一名的 IP 是《马里奥》系列。最初的作品是1985年在红白机上推出的游戏,最新的作品则是 2023 年即将推出的。系列作品的总累计销量突破了 7.63 亿套。其实这个整理把马里奥所有的相关游戏都算了进来,某种程度上来说确实有点不公平。但实际上,如果单纯只看主系列的话,主系列累计销量 3.9 亿,也略胜宝可梦一点点,马里奥终究还是拿下了第一名的位置。马里奥很明显是任天堂近期很用力在推的 IP,有电影,有游乐园,给人的感觉有点像是要把马里奥做到宝可梦的程度。不过确实游戏只要挂上马里奥,销量基本不会太差,是任天堂本家的销量保证。目前的电影跟游乐园也都很成功,最终马里奥能不能够成为宝可梦等级的多元形态,我想这确实值得关注。

以上就是任天堂最赚钱的十大 IP,不晓得前十名的榜单跟各位预期的有没有一样呢?有些 IP 我看到的时候真的有一点意外,没有想到它卖了这么多。大家最惊喜的是哪一个 IP 呢?