游戏里面武将的种类分为很多种,有一些只要拿出来之后基本就能奠定胜局,毕竟他们的实力非常的强大,很少有玩家能够对这些武将进行限制,还有一些武将拿出来之后对手就会偷走了,因为在游戏中所呈现出来的能力实在太弱。可以轻松的把他们击败,还有一种武将比较特殊,他们在面对强大对手的时候呈现出的能力就会很强,但是在面对比较弱小的对手的时候,整体出现的实力并没有那么的理想,这还让玩家觉得很奇怪。

神诸葛亮
这位武将上线的时间非常的长,甚至可以追溯。到风林火山时期可以预见在如此遥远的时间上线,一位神将早就已经跟不上版本的节奏。奇怪的是策划依然没有对他进行任何的改变,如果能够在第1个回合得到一手不错的牌,那他就可以打出相当出色的爆炸能力,但是在游戏当中如果无法得到一些好牌,可能前期的表现就会很乏力。不过在防御方面还是可圈可点,基本上能够保证自己和队友在前几个回合都不受到伤害,也正是因为这个机制的存在,所以它就非常容易克制那些前中期想要打出爆发类型的武将,对于那些比较弱无法进行持续输出的武将而言,神诸葛亮反而无法对他们进行太好的限制。

神张辽
这位武将在游戏中最大的威胁就是对敌人造成伤害之后可以直接得到对方的技能,通过这个技能就能知道为什么他在遇到最强大的敌人的时候,整体的强度也会有所提升。因为可以把对方比较强大的技能得到,这样就能让自身的实力得到提升,但是在面对弱小的敌人的时候,只是得到一个无关痛痒的技能,也不能够让我们在游戏里面的表现有多么的理想。

曹丕
那一位武将在游戏里面最突出的表现就是可以让对方的牌直接翻过来,也是游戏当中经久不衰的存在,因为拥有这个技能,他就可以在游戏里面一直都处于强大的实力,而且现在这种让对方的牌直接翻过来的能力可以完美地限制住爆发类型的武将,所以那些强大的武将在面对他的时候实力就不怎么样。但是对于那些一个回合没有多少牌的武将来说,想要对他们的牌进行翻面,可能不会有太好的收益。

像这种武将的确特别的奇怪,在游戏中并不害怕面对强大的武将,反而是在面对比较弱的武将的时候更加的难打。